Karasumei

L’imaginaire s’écrit, se lit et se vit.

Logiciel d’écriture pour Windows

Le Grimoire

Votre roman et tout son univers, réunis dans un même atelier.

Le Grimoire réunit l’écriture, les repères de l’univers et la préparation du livre dans un seul logiciel Windows. L’auteur reste dans son récit, de la première scène au manuscrit compilé.

L’Oracle, au fil du texte

Pendant l’écriture, l’Oracle repère les personnages, lieux et notes cités dans la scène et les fait apparaître en marge. Le monde du roman reste à portée de plume.

Voir l’intrigue prendre forme

Fiches, chronologie et tableau de liège aident à suivre les scènes. La Constellation révèle en 3D les relations entre personnages et leurs apparitions au fil du récit.

Du manuscrit au livre

Le compilateur du Grimoire assemble les chapitres, règle la mise en page et exporte le manuscrit en PDF, ePub et DOCX pour la suite du parcours éditorial.

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Couverture du premier tome, Lumina Noctis : Renaissance

Tome 1 paru · suite prévue

Lumina Noctis

Quinze marches entre une vie subie et une vie à inventer.

Raven et sa fille Aster vivent à quinze marches d’un autre appartement, et peut-être d’une autre vie. Quand Aster franchit cet escalier, leur histoire rencontre un mystère qui remonte à plusieurs siècles. Renaissance, premier tome de Lumina Noctis, est paru.

Renaissance, le tome paru

Dans un immeuble du Maine, Raven tente de protéger sa fille Aster. Quinze marches les séparent d’un homme qui pourrait bouleverser leur quotidien. Le fantastique s’insinue dans ce récit de peur, de liens et de reconstruction.

La trilogie

Une trilogie principale forme l’arc central de Lumina Noctis. Renaissance en est le point de départ ; les deux tomes suivants sont prévus et ne sont pas encore parus.

L’univers continuera

Deux récits dérivés sont prévus. Les Sagas de Bjorn suivront un guerrier qui traverse mille ans de batailles sans qu’aucune veuille de lui ; Les Chroniques d’Akari, une prêtresse qui voit chaque avenir possible et tire les fils de l’Histoire. Ces livres ne sont pas encore parus.

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Logiciel en construction

La Forge des Légendes

Tout l’atelier du meneur de jeu, dans un seul logiciel.

En construction, La Forge des Légendes veut réunir la création d’une campagne et sa conduite autour de la table : mondes, personnages, objets, cartes, ambiances sonores et dés dans un même espace, en local.

Créer ses mondes et ses cartes

Un éditeur de cartes est prévu pour dessiner un monde ou une scène de bataille avec des pinceaux, puis placer décors et éléments par glisser-déposer. Le meneur pourra les faire évoluer avec sa campagne.

Préparer toute la campagne

L’atelier doit permettre de créer et relier aventures, personnages, lieux, objets, rencontres et notes, sans éparpiller la préparation entre plusieurs outils.

Faire vivre la séance

La vision réunit une régie sonore pour les ambiances et les effets en direct, des dés reliés aux fiches et un suivi sur téléphone pour les joueurs autour de la même table. Ces fonctions restent en développement.

Entrer dans la Forge

Trois passages. Un même imaginaire.